Black Ops II skýtur sér leið á toppinn Bjarki Þór Jónsson skrifar 4. desember 2012 20:00 “Leikurinn er fullur af hasar sem á margt sameiginlegt með stóru Hollywood hasar- og stríðsmyndunum þar sem sjaldan líður langt á milli sprenginga.“ Tölvuleikir. Call of Duty: Black Ops II. Activision. Call of Duty: Black Ops II er nýjasti leikurinn í hinni geysivinsælu leikjaseríu Call of Duty. Í þessum fyrstu persónu skotleik er farið yfir sögu feðganna Alex og Davids Mason sem berjast gegn hinum illræmda Raul Menendez. Höfundur sögunnar er David S. Goyer, sem er líklega hvað þekktastur fyrir að hafa verið einn af söguhöfundum þríleiksins um Leðurblökumanninn sem Christopher Nolan leikstýrði, en saga leiksins er mjög grípandi og nær Goyer að tvinna saman hasar og drama á stórgóðan hátt. Leikurinn er fullur af hasar sem á margt sameiginlegt með stóru Hollywood hasar- og stríðsmyndunum þar sem sjaldan líður langt á milli sprenginga. Það tekur í kringum sex til sjö klukkutíma að spila söguþráð leiksins, sem er ansi algeng lengd í fyrstu persónu skotleikjum í dag, en sagan hefur fleiri en einn endi sem tengjast því hvaða ákvarðanir spilarinn tekur í leiknum. Þetta gefur leiknum aukið gildi og er auðveldlega hægt að hugsa sér að spila söguþráð leiksins oftar en einu sinni. Call of Duty leikirnir eru hannaðir með meginstrauminn í huga og því auðvelt að læra á leikinn og lítið um nýjungar. Aftur á móti býður spilunin upp á vissa fjölbreytni þar sem spilarinn spilar annars vegar sem Alex Mason í kalda stríðinu á níunda áratugnum og hins vegar sem sonur hans, David, í köldu stríði milli Bandaríkjanna og Kína árið 2025. Spilarinn fær því að kynnast eldri vopnum, farartækjum og óvinum og um leið hervélum og öðrum nýjungum úr framtíðinni. Fjölspilun leiksins er nokkuð hefðbundin en býður þó upp á fleiri möguleika en áður. Leikurinn býður einnig upp á uppvakninga möguleika þar sem spilarinn þarf að verjast uppvakningum í einu og öllu. Niðurstaða: Virkilega vel gerður og spennandi fyrstu persónu skotleikur sem heldur spilaranum föngnum allt frá fyrstu mínútu. Gagnrýni Mest lesið Berrössuð hjón og endurtekið efni Gagnrýni „Ég vel þig núna, alltaf og ennþá“ Lífið Kynlíf miðaldra kvenna í brennidepli Bíó og sjónvarp Boxar til að halda sjúkdómnum í skefjum Menning Kát á kynfræðslukarnivali Menning Horfa fram á sögulegt tap Diggers Bíó og sjónvarp Menningarsprautur í hvísluleik Menning „Ég mun sakna þín, sonur“ Lífið Bombur á Barokki á klúbbnum Lífið Tjaldaði á umferðareyju eftir að hafa tapað í fantasy Lífið Fleiri fréttir Berrössuð hjón og endurtekið efni Digger grefur sína eigin gröf Martraðarkennd nótt með veirunni skæðu Léleg lokasena skemmir ágætt leikrit Elskar uppþvottavélina meira en eiginkonuna Dauðkveið fyrir tónleikunum en þeir komu á óvart Hroðvirknislegt hljóð og klisjur setja strik í reikninginn Vel heppnuð þögn, misheppnaður Mahler Sjá meira
Tölvuleikir. Call of Duty: Black Ops II. Activision. Call of Duty: Black Ops II er nýjasti leikurinn í hinni geysivinsælu leikjaseríu Call of Duty. Í þessum fyrstu persónu skotleik er farið yfir sögu feðganna Alex og Davids Mason sem berjast gegn hinum illræmda Raul Menendez. Höfundur sögunnar er David S. Goyer, sem er líklega hvað þekktastur fyrir að hafa verið einn af söguhöfundum þríleiksins um Leðurblökumanninn sem Christopher Nolan leikstýrði, en saga leiksins er mjög grípandi og nær Goyer að tvinna saman hasar og drama á stórgóðan hátt. Leikurinn er fullur af hasar sem á margt sameiginlegt með stóru Hollywood hasar- og stríðsmyndunum þar sem sjaldan líður langt á milli sprenginga. Það tekur í kringum sex til sjö klukkutíma að spila söguþráð leiksins, sem er ansi algeng lengd í fyrstu persónu skotleikjum í dag, en sagan hefur fleiri en einn endi sem tengjast því hvaða ákvarðanir spilarinn tekur í leiknum. Þetta gefur leiknum aukið gildi og er auðveldlega hægt að hugsa sér að spila söguþráð leiksins oftar en einu sinni. Call of Duty leikirnir eru hannaðir með meginstrauminn í huga og því auðvelt að læra á leikinn og lítið um nýjungar. Aftur á móti býður spilunin upp á vissa fjölbreytni þar sem spilarinn spilar annars vegar sem Alex Mason í kalda stríðinu á níunda áratugnum og hins vegar sem sonur hans, David, í köldu stríði milli Bandaríkjanna og Kína árið 2025. Spilarinn fær því að kynnast eldri vopnum, farartækjum og óvinum og um leið hervélum og öðrum nýjungum úr framtíðinni. Fjölspilun leiksins er nokkuð hefðbundin en býður þó upp á fleiri möguleika en áður. Leikurinn býður einnig upp á uppvakninga möguleika þar sem spilarinn þarf að verjast uppvakningum í einu og öllu. Niðurstaða: Virkilega vel gerður og spennandi fyrstu persónu skotleikur sem heldur spilaranum föngnum allt frá fyrstu mínútu.
Gagnrýni Mest lesið Berrössuð hjón og endurtekið efni Gagnrýni „Ég vel þig núna, alltaf og ennþá“ Lífið Kynlíf miðaldra kvenna í brennidepli Bíó og sjónvarp Boxar til að halda sjúkdómnum í skefjum Menning Kát á kynfræðslukarnivali Menning Horfa fram á sögulegt tap Diggers Bíó og sjónvarp Menningarsprautur í hvísluleik Menning „Ég mun sakna þín, sonur“ Lífið Bombur á Barokki á klúbbnum Lífið Tjaldaði á umferðareyju eftir að hafa tapað í fantasy Lífið Fleiri fréttir Berrössuð hjón og endurtekið efni Digger grefur sína eigin gröf Martraðarkennd nótt með veirunni skæðu Léleg lokasena skemmir ágætt leikrit Elskar uppþvottavélina meira en eiginkonuna Dauðkveið fyrir tónleikunum en þeir komu á óvart Hroðvirknislegt hljóð og klisjur setja strik í reikninginn Vel heppnuð þögn, misheppnaður Mahler Sjá meira